Added Column bets.
Also created a new BetButton QML file to be shared with all bets.
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88
BetButton.qml
Normal file
88
BetButton.qml
Normal file
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@ -0,0 +1,88 @@
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import QtQuick
|
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import QtQuick.Controls
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|
||||
import roulette
|
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Item {
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||||
required property int betType
|
||||
required property int index_
|
||||
required property int offsetX
|
||||
required property int offsetY
|
||||
|
||||
id: betButton
|
||||
|
||||
Rectangle {
|
||||
id: selected
|
||||
visible: true
|
||||
height: parent.height
|
||||
width: parent.width
|
||||
border.color: "blue"
|
||||
border.width: 0
|
||||
|
||||
color: {
|
||||
if (rouletteTable.numberOfBets < 2 || border.width == 2) {
|
||||
if (tapHandler.pressed) {
|
||||
"#AA999999"
|
||||
} else if (hoverHandler.hovered) {
|
||||
"#AAEEEEEE"
|
||||
} else {
|
||||
"#00000000"
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
"#00000000"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
HoverHandler {
|
||||
id: hoverHandler
|
||||
}
|
||||
TapHandler {
|
||||
id: tapHandler
|
||||
|
||||
onTapped: {
|
||||
if (rouletteTable.numberOfBets < 2 && parent.border.width == 0) {
|
||||
parent.border.width = 2
|
||||
roulette.showBetInputDialog(betType, index_, betButton.x + offsetX,
|
||||
betButton.y + offsetY)
|
||||
} else if (parent.border.width == 2) {
|
||||
parent.border.width = 0
|
||||
PlayerAreaModel.removeBet(betType, index_)
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -= 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Connections {
|
||||
target: PlayerAreaModel
|
||||
|
||||
function onFocusedPlayerChanged(b1, n1, b2, n2) {
|
||||
if (b1 == betType && n1 == index_) {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
|
||||
selected.border.width = 2;
|
||||
rouletteTable.numberOfBets += 1
|
||||
} else if (b2 == betType && n2 == index_) {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
|
||||
selected.border.width = 2;
|
||||
rouletteTable.numberOfBets += 1
|
||||
} else {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
selected.border.width = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onBetCanceled(b, n) {
|
||||
if (b == betType && index_ == n) {
|
||||
selected.border.width = 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -47,8 +47,8 @@ Dialog {
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|||
}
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||||
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||||
onActiveFocusChanged: {
|
||||
dialog.x = 120 + squareX
|
||||
dialog.y = 60 + squareY
|
||||
dialog.x = squareX
|
||||
dialog.y = squareY
|
||||
}
|
||||
|
||||
onAccepted: {
|
||||
|
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|
@ -35,6 +35,7 @@ qt_add_qml_module(roulette-payout
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|||
QML_FILES
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||||
Root.qml
|
||||
BetInputDialog.qml
|
||||
BetButton.qml
|
||||
PlayerAreaView.qml
|
||||
Roulette.qml
|
||||
StreetBetsView.qml
|
||||
|
|
78
Columns.qml
78
Columns.qml
|
@ -1,6 +1,5 @@
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|||
import QtQuick
|
||||
import QtQuick.Layouts
|
||||
import QtQuick.Controls
|
||||
|
||||
import roulette
|
||||
|
||||
|
@ -20,83 +19,16 @@ Item {
|
|||
model: 3
|
||||
|
||||
Item {
|
||||
|
||||
id: betButton
|
||||
height: 43
|
||||
width: 35
|
||||
|
||||
Rectangle {
|
||||
id: selected
|
||||
visible: true
|
||||
BetButton {
|
||||
index_: index
|
||||
betType: 10
|
||||
height: parent.height
|
||||
width: parent.width
|
||||
border.color: "blue"
|
||||
border.width: 0
|
||||
|
||||
color: {
|
||||
if (rouletteTable.numberOfBets < 2 || border.width == 2) {
|
||||
if (tapHandler1.pressed) {
|
||||
"#AA999999"
|
||||
} else if (hoverHandler.hovered) {
|
||||
"#AAEEEEEE"
|
||||
} else {
|
||||
"#00000000"
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
"#00000000"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
HoverHandler {
|
||||
id: hoverHandler
|
||||
}
|
||||
TapHandler {
|
||||
id: tapHandler1
|
||||
|
||||
onTapped: {
|
||||
if (rouletteTable.numberOfBets < 2 && parent.border.width == 0) {
|
||||
parent.border.width = 2
|
||||
roulette.showBetInputDialog(PlayerAreaModel.COLUMN, index, betButton.x, betButton.y)
|
||||
} else if (parent.border.width == 2) {
|
||||
parent.border.width = 0
|
||||
PlayerAreaModel.removeBet(PlayerAreaModel.COLUMN, index)
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -= 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Connections {
|
||||
target: PlayerAreaModel
|
||||
|
||||
function onFocusedPlayerChanged(b1, n1, b2, n2) {
|
||||
if (b1 == PlayerAreaModel.COLUMN && n1 == index) {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
|
||||
selected.border.width = 2;
|
||||
rouletteTable.numberOfBets += 1
|
||||
} else if (b2 == PlayerAreaModel.COLUMN && n2 == index) {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
|
||||
selected.border.width = 2;
|
||||
rouletteTable.numberOfBets += 1
|
||||
} else {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
selected.border.width = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onBetCanceled(b, n) {
|
||||
if (b == PlayerAreaModel.COLUMN && index == n) {
|
||||
selected.border.width = 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
offsetX: 510
|
||||
offsetY: 110
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -23,90 +23,21 @@ Item {
|
|||
Repeater {
|
||||
model: 12
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* This item needs to be here because BetButton can't inherit
|
||||
* "index" from Repeater even though it is just a QItem itself
|
||||
*/
|
||||
Item {
|
||||
|
||||
id: betButton
|
||||
height: 45
|
||||
width: 35
|
||||
|
||||
Rectangle {
|
||||
id: selected
|
||||
visible: true
|
||||
BetButton {
|
||||
index_: index
|
||||
betType: 8
|
||||
height: parent.height
|
||||
width: parent.width
|
||||
border.color: "blue"
|
||||
border.width: 0
|
||||
|
||||
color: {
|
||||
if (rouletteTable.numberOfBets < 2 || border.width == 2) {
|
||||
if (tapHandler1.pressed) {
|
||||
"#AA999999"
|
||||
} else if (hoverHandler.hovered) {
|
||||
"#AAEEEEEE"
|
||||
} else {
|
||||
"#00000000"
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
"#00000000"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
HoverHandler {
|
||||
id: hoverHandler
|
||||
}
|
||||
TapHandler {
|
||||
id: tapHandler1
|
||||
|
||||
onTapped: {
|
||||
if (rouletteTable.numberOfBets < 2 && parent.border.width == 0) {
|
||||
parent.border.width = 2
|
||||
/* this is where we create the dialog box on demand */
|
||||
roulette.showBetInputDialog(PlayerAreaModel.STREET, index, betButton.x, betButton.y)
|
||||
} else if (parent.border.width == 2) {
|
||||
parent.border.width = 0
|
||||
PlayerAreaModel.removeBet(PlayerAreaModel.STREET, index)
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -= 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* PlayerAreaModel is a singleton (AKA global) object, and Connections is used
|
||||
* to make these "onReceivedSignal" slots to do something after PlayerAreaModel
|
||||
* acts
|
||||
*/
|
||||
Connections {
|
||||
target: PlayerAreaModel
|
||||
|
||||
function onFocusedPlayerChanged(b1, n1, b2, n2) {
|
||||
if (b1 == PlayerAreaModel.STREET && n1 == index) {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
|
||||
selected.border.width = 2;
|
||||
rouletteTable.numberOfBets += 1
|
||||
} else if (b2 == PlayerAreaModel.STREET && n2 == index) {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
|
||||
selected.border.width = 2;
|
||||
rouletteTable.numberOfBets += 1
|
||||
} else {
|
||||
if (selected.border.width != 0) {
|
||||
rouletteTable.numberOfBets -=1
|
||||
}
|
||||
selected.border.width = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onBetCanceled(b, n) {
|
||||
if (b == PlayerAreaModel.STREET && index == n) {
|
||||
selected.border.width = 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
offsetX: 110
|
||||
offsetY: 58
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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